XR Develop
主にUnityの開発情報を載せていきます。 現在はOculusQuest向けのアプリを開発中
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2019年8月29日木曜日
[Unity] アニメーションキャラを吹っ飛ばす(ラグドール)
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UnityでRagdollという機能がありますが、使ったことが無かったので使い方をメモしておきます。 Ragdollを使うと、人形のように吹っ飛ばすことができるようになります。 今回使用したUnityのバージョンは 2018.4.1f1です。 1.必要なアセットをイン...
[OculusQuest] Quest / Go / Gear VR Build 8.0リリースノート
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OculusQuestのバージョンが8に上がりました。 ちなみにバージョンが8に上がっていない状態で、Oculus Integration1.9で作られたアプリを実行しようとすると「アップデート中 アップデートが終了するまで、デバイスをオンにした状態でWi-Fiに接続し、電源を...
2019年8月27日火曜日
[OculusQuest][Unity] LoadSceneでアプリがクラッシュ(Oculus Integration1.39)
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先日、Oculus Integration1.39がリリースされました。 それに伴い色々と変更されていますが致命的な不具合がありそうです、 https://forums.oculusvr.com/developer/discussion/79187/crash-on-uni...
[OculusQuest][Unity] LocalAvatarWithGrabの手が表示されない問題を解決する方法2
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Oculus Integration のバージョンが v1.39まで上がりました。 LocalAvatarWithGrabを使ってVRの操作をしていたのですが、 なぜか今まで使えていた手が表示されなくなりました・・・ 表示されるようにするための手順を紹介したいと思います。...
[OculusQuest][Unity] LocalAvatarWithGrabの手が表示されない問題を解決する方法1
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Oculus Integration のバージョンが v1.39まで上がりました。 LocalAvatarWithGrabを使ってVRの操作をしていたのですが、 なぜか今まで使えていた手が表示されなくなりました・・・ 表示されるようにするための手順を紹介したいと思います。...
2019年8月26日月曜日
[OculusQuest]プレイ動画の撮影方法
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OculusQuestのアプリのプレイ状況を録画する方法とPCへ保存するやり方を記載しておきます。 1. OculusQuestの録画 OculusQuestのメニューの「シェア」から「録画」を選択します。 これで録画が開始されます。 ※キャプチャでは「録画中」と...
3 件のコメント:
[Unity] MMDモデルをfbxに変換してUnityで動かす(インポート編)
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UnityでMMDモデルを動かす手段はありますが、fbxに変換して取り込んだ方が色々と都合が良いので、その手順を紹介します。 ※Androidで表示されなくなることもないし 正し、ちゃんと規約は守って変換しましょう! 以下、手順です。 1.MMDモデルを用意する ...
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