※Androidで表示されなくなることもないし
正し、ちゃんと規約は守って変換しましょう!
以下、手順です。
1.MMDモデルを用意する
以下のサイトで探してみましょう。
・ニコニコ動画
・BowlRoll
今回はこちらのコバトンを使わせてもらいます!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29511523
2. Blenderをインストール
以下の記事を参考にしてください。
https://virtuarian.blogspot.com/2019/08/blender-blender-28.html
今回の説明はver2.8を対象とします。
4.MMD用Blenderプラグインのインストール
① 以下のサイトからcats-blender-pluginをダウンロードします
② Blenderのプレファレンス画面よりアドオンを選択し、インストールをクリックします。
③ さきほどダウンロードしたzipファイルを選択して、「ファイルからアドオンをインストール」をクリックします。
④ 一覧に「3D View Cats Blener Plugin」が追加されているので、チェックをして右上のバッテンで閉じます。
5.MMDモデルを読み込む
① 右上のほうにある「<」をクリックしてメニューを表示させます
② メニューから「CATS」をクリックします。
③ 「Import Model」をクリックします。
④ さきほどのMMDモデル(pmxファイル)を選んで、「Import Any Model」をクリックします。
そうするとモデルが読み込まれて表示されます。
6.FBXに変換する
① 「Fix Model」をクリックします。
注意点としては人型じゃないと、うまく修正できない場合があるのでエラーがでることがあります。
②右上の「シーンコレクション」からポーズ以外を選択します。
Windowsの場合はShiftキーを押しながら選択です。
③「Export Model」をクリックします。
④ 左下の設定はキャプチャのようにします。
保存先は、MMDモデルと同じ場所にしましょう。そうしないと、テクスチャなどがうまく反映されない場合があります。
右上の「FBXをエクスポート」をクリックして完了です。
7.Unityへインポート
① さきほどのFBXとテクスチャ類をまとめてUnityのAsset下にドラッグ&ドロップします。
② インポートしたFBXをシーンに張り付ければ完了です。
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